Sony ha presentato un nuovo sistema di “creazione di contenuti spaziali” che consente agli utenti di modificare e modellare modelli 3D nella realtà virtuale. Il nuovo prodotto è stato presentato al CES 2024 insieme a una coppia unica di controller.
La caratteristica principale del visore, basato sulla piattaforma Snapdragon XR2 Plus Gen 2 e dotato di display OLED 4K, è il suo focus non sui giocatori, come PlayStation VR, ma sui professionisti che lavorano con modelli 3D.
Come ha osservato il CEO di Sony Kenichiro Yoshida, il visore consente di espandere “lo spazio di creazione sovrapponendo oggetti virtuali allo spazio fisico”.
Nella demo, gli utenti hanno manipolato oggetti virtuali utilizzando due controller: un anello e un puntatore che stanno comodamente in mano. Inoltre, la parte anteriore del visore si solleva, consentendoti di passare dallo spazio virtuale a quello fisico.
Sony afferma che la sua “tecnologia di rendering proprietaria” consente “un rendering realistico e di alta qualità delle texture degli oggetti 3D e delle espressioni facciali dei personaggi in tempo reale“.
Yoshida ha sottolineato che “grazie all’accesso diretto agli oggetti virtuali, i creatori possono lavorare nello spazio reale, immergendosi nel processo di sviluppo”. Sony ha già creato uno “Spatial Reality Display” che consente di vedere oggetti digitali in 3D utilizzando il tracciamento facciale e oculare. Sebbene la nuova tecnologia sia molto diversa, sembra essere rivolta agli stessi creatori di contenuti professionali.
Sony prevede di rilasciare il nuovo sistema quest’anno, ma il prezzo non è stato ancora annunciato. Il dispositivo potrebbe dover competere con Vision Pro di Apple, le cui spedizioni inizieranno il mese prossimo.
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